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Art.-Nr.: 701477_0033412
Xenophilia
Software/Digitale Medien, Windows, Vollversion, Einzelplatz, Einzelplatzlizenz, deutsch, CD-Rom, Win95, Win98, WinNT4, WinME, Win2000, WinXP
Xenophilia ist ein Computer-Quiz auf CD-Rom zum Thema "Fremd sein" in lebendiger Aufmachung, mit Bild, Ton und Animation. Als Arbeitshilfe für den Einsatz an Schulen dient die dazugehörige Lehrerbroschüre mit zusätzlichen Informationen und Unterrichtsmaterialien.
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Medium:
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Was ist Xenophilia?
Xenophilia ist ein Computer-Quiz auf CD-Rom zum Thema "Fremd sein" in lebendiger Aufmachung, mit Bild, Ton und Animation. Als Arbeitshilfe für den Einsatz an Schulen dient die dazugehörige Lehrerbroschüre mit zusätzlichen Informationen und Unterrichtsmaterialien.
Was heißt Xenophilia?
Das Wort "Xenophilia" kommt aus dem Griechischen und bedeutet "Fremdenfreundlichkeit" und "Gastfreundschaft". Es ist der Gegensatz zur Fremdenfeindlichkeit ("Xenophobia"), gegen die sich das Spiel wendet.
Wer kann Xenophilia spielen?
Das Spiel richtet sich vor allem an 13- bis 17-Jährige an Haupt- und Real- schulen sowie Gymnasien. Aber auch für ältere Jugendliche und Erwachsene ist Xenophilia interessant. Und natürlich kann man es nicht nur an Schulen spielen, sondern auch in Jugendgruppen, Vereinen oder zu Hause.
Worum geht es bei Xenophilia?
-
Bei dem Spiel geht es darum, Jugendliche für Probleme beim Umgang mit Menschen aus anderen Ländern zu sensibilisieren und Wissen über "Fremd sein" zu vermitteln.
- Die 100 Quizfragen sind in zwei Themenkomplexe gegliedert: "Fremd sein in Deutschland" (Themengebiete: Alltag und Sprache, Staatsangehörigkeit, Vorurteile, Migration, Probleme von Menschen ausländischer Herkunft, Probleme beim Umgang mit ausländischen Mitbürgern) sowie "Fremd sein im Ausland" (Erdregionen: Europa, Amerika, Afrika und Naher Osten, Ferner Osten)
- Sich zurechtfinden in Ländern mit anderen Traditionen und Religionen
- Verständnisvoller Umgang mit Einheimischen Die Themen und Fragen können im Unterricht nach Auswahl der Lehrer gezielt angewählt werden. Darüber hinaus existiert die Variante "Xenophilia-Trophy", bei der um Punkte gespielt werden kann und die Fragen nicht nach Themen geordnet sind.
Das Spiel möchte helfen,
-
Vorurteile gegenüber fremden Menschen abzubauen.
- Weit verbreitete Stammtisch- und Schulhof-Parolen können ausgeräumt werden, indem die Sinnlosigkeit fremdenfeindlicher Denkmuster entlarvt wird.
- Es leistet einen Beitrag zum Aufbau von Verständnis und Toleranz für fremde Verhaltensweisen und gibt Anregungen zur besseren Kommunikation mit Menschen aus anderen Ländern.
- Das Spiel kann keinen vorgefertigten Verhaltenskodex für den Umgang mit Fremden bieten.
- Vielmehr geht es darum, Missverständnisse und Fehldeutungen von Verhaltensweisen zu vermeiden und sich in die Situation von Fremden respektvoll hineinzuversetzen.
DIE LEHRERBROSCHÜRE
Die mitgelieferte Broschüre soll Lehrern als Arbeitshilfe für den Einsatz von Xenophilia im Unterricht dienen.
Sie umfasst 66 Seiten und enthält u.a. eine Fragenliste mit Register, weiterführende Informationen und Quellen sowie Unterrichtsmaterialien und Tipps zur Integrierung von Xenophilia in die aktuellen Lehrpläne.
Preise und Auszeichnungen:
-
Giga-Maus 2002
- Comenius-Siegel 2002 und 2003
- November 2002: Auszeichnung als "vorbildliches Lernspiel" beim Wettbewerb "Aktiv für Demokratie und Toleranz" des B.f.D.u.T.
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