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MasterTool - 99 Übungen für die Grundschule: 99 Übungen Mathematik Klasse 2 (119)

Hersteller co.Tec Verlag

ab 44,90 € *

 
 
Artikel-Nr.: 710060_0095494
 
44,90 €
 
Produkttyp:
Vollversion
 
Medium:
Download
 
Lizenz:
Einzelplatz
 
Lizenzform:
Einzelplatzlizenz
 
Plattform:
Linux, Mac, Windows
 
Menge:
Lizenz für 1 Platz
 
Hinweis:
 

Download-Version
Downloadinfo:

 
 
Artikel-Nr.: 710060_0095491
 
49,90 €
 
Produkttyp:
Vollversion
 
Medium:
CD-Rom
 
Lizenz:
Einzelplatz
 
Lizenzform:
Einzelplatzlizenz
 
Plattform:
Linux, Mac, Windows
 
Menge:
Lizenz für 1 Platz
 
  

Lieferzeit 1-3 Werktage

 
Artikel-Nr.: 710060_0095495
 
153,90 €
 
Produkttyp:
Vollversion
 
Medium:
Download
 
Lizenz:
Mehrplatz
 
Lizenzform:
Schullizenz
 
Plattform:
Linux, Mac, Windows
 
Menge:
Lizenz für unbegrenzt viele User
 
Hinweis:
 

Download-Version
Downloadinfo:


 
 
Artikel-Nr.: 710060_0095492
 
159,90 €
 
Produkttyp:
Vollversion
 
Medium:
CD-Rom
 
Lizenz:
Mehrplatz
 
Lizenzform:
Schullizenz
 
Plattform:
Linux, Mac, Windows
 
Menge:
Lizenz für unbegrenzt viele User
 
  

Lieferzeit 1-3 Werktage

 
Artikel-Nr.: 710060_0095493
 
169,90 €
 
Produkttyp:
Vollversion
 
Medium:
CD-Rom
 
Lizenz:
Einzelplatz
 
Lizenzform:
Verleih- / Bildstellenlizenz
 
Plattform:
Linux, Mac, Windows
 
Menge:
Lizenz für 1 Platz
 
  

Lieferzeit 1-3 Werktage

 
 

Produktinformationen "MasterTool - 99 Übungen für die Grundschule: 99 Übungen Mathematik Klasse 2 (119)"


99 Übungen für die Grundschule: 99 interaktive Übungen Mathematik Klasse 2 (99 Aufgaben und Übungen)

Alle Übungen sind bestens geeignet für den Einsatz am Interaktiven Whiteboard

In 99 hervorragend gemachten und liebevoll erstellten, interaktiven Aufgaben und Übungen begegnen Schüler der Grundschule dem Stoff der Mathematik der 2. Klasse. Die Fülle an Aufgaben deckt die wichtigen Übungsbereiche der 2. Klasse ab. Mit dem Autorensystem sind natürlich alle Übungen veränderbar, so dass dadurch eine Vielzahl an neuen Übungen generiert werden kann. Mit Vorlagen für eigene Übungen zu: Stellenwerttafel, Hunderterfeld, Nachbarzahlen und Nachbarzehner, Zahlenfolgen, Rechentabellen, Rechenräder, Zahlenmauern, Rechendreiecke, Zahlenhäuser, Zweistellige Zahlen dazuzählen/abziehen, Umkehraufgaben, Uhrzeiten.

Fach: Grundschule
Klassen: 1 - 4
Schulart: Grundschule
Autor: co.Tec, Kirstin Gramowski

Inhalt:
Zahlen bis 100; Zählen und bündeln; Stellenwerttafel; Hunderterfeld; Am Zahlenstrahl; Nachbarzahlen bis 100; Nachbarzehner; Zahlen vergleichen; Zahlen ordnen; Zahlenfolgen am Zahlenstrahl; Zahlenfolgen bilden; Zahlwörter kennen; Plusaufgaben - Einfache Aufgabe; Einstellige Zahlen dazuzählen; Minusaufgaben - Einfache Aufgabe; Einstellige Zahlen abziehen; Zweistellige Zahlen dazuzählen - Einer/Zehner; Zweistellige Zahlen dazuzählen - Zehner/Einer; Zweistellige Zahlen abziehen- Einer/Zehner; Zweistellige Zahlen abziehen - Zehner/Einer; Plusaufgaben geschickt rechnen; Minusaufgaben geschickt rechnen; Geschickt rechnen - Aufgaben zuordnen; Minusaufgaben zuordnen; Plus und Minus - Kettenaufgabe; Plus- und Minusaufgaben rechnen; Plus und Minus - Rechenräder; Zahlenmauern; Rechentabellen (Plus und Minus); Rechendreiecke; Rechnen mit drei Summanden; Malaufgaben aus Plusaufgaben bilden; Malaufgaben bilden; Malaufgaben in Kernaufgaben zerlegen; Kernaufgaben üben - Zahlenhäuser; Malaufgaben zuordnen; Malaufgaben rechnen; Tauschaufgaben zuordnen; Tauschaufgaben bilden; Malaufgaben: Ungleichungen; Malaufgaben - Ungleichungen (MC); Geteiltaufgaben - Mengen aufteilen; Geteiltaufgaben - Mengen verteilen; Umkehraufgaben anwenden; Umkehraufgaben rechnen; Geteiltaufgaben mit Rest; Geteiltaufgaben mit Rest üben; Geteiltaufgaben mit Rest - Umkehraufgaben; Mal- und Geteiltaufgaben zuordnen; Mal- und Geteiltaufgaben rechnen; Mal- und Geteiltaufgaben - Rechenräder; Mal- und Geteiltaufgaben: Ungleichungen; Rechenzeichen einsetzen; Rechnen üben; Ungleichungen; Zauberquadrate; Zeiteinheiten umrechnen; Uhrzeiten bestimmen; Uhrzeiten bestimmen - Minuten; Zeitspanne ermitteln; Zeitpunkt ermitteln; Zeiteinheiten vergleichen; Längen vergleichen; Mit Längenangaben rechnen; Geldbeträge kennen; Geldbeträge vergleichen; Mit Geldbeträgen rechnen; Mit Geldbeträgen rechnen - Rückgeld; Mit Geldbeträgen rechnen (+/-); Mit Geldbeträgen rechnen (•/:); Sachaufgaben - Passende Fragen finden; Sachaufgaben - Rechnungen zuordnen; Mit Schaubildern arbeiten; Formen erkennen; Flächeninhalte vergleichen; Symmetrische Figuren; Körperformen; Richtungen unterscheiden; Würfel zählen; Mit Würfeln bauen; Baupläne erstellen; Vorlagen;

Hinweis:
Benötigt das aktuelle MasterTool Autorensystem zur Bearbeitung/Veränderung.

Das MasterTool-Basissystem ist in allen Themenpaketen enthalten und ermöglicht den direkten Einsatz der Materialien im Unterricht und zu Hause. Sämtliche Inhalte sind als Lernansicht und für interaktive Übungen am Rechner oder Whiteboard verfügbar.

Mit der Schullizenz sind darüber hinaus auch Netzwerk-Übungen möglich. Alle Materialien können zudem als herkömmliches Arbeitsblatt oder auf Folie inkl. zugehörigem Lösungsblatt zum Einsatz ohne PC ausgedruckt werden.

Mit dem separat erhältlichen MasterTool-Autorensystem können sämtliche Inhalte auch verändert und den eigenen Bedürfnissen angepasst werden.

Das MasterTool-Basissystem ist in allen Themenpaketen enthalten und ermöglicht den direkten Einsatz der Materialien im Unterricht und zu Hause.

Themenliste:
1: Inhalt: Mathematik, Klasse 2 (Seite 1); 2: Inhalt: Mathematik, Klasse 2 (Seite 2); 3: Inhalt: Mathematik, Klasse 2 (Seite 3); 4: Zahlen bis 100 - Zehner und Einer; 5: Zahlen bis 100 kennen; 6: Zählen und bündeln; 7: Die Stellenwerttafel; 8: Stellenwerttafel ergänzen; 9: Das Hunderterfeld; 10: Im Hunderterfeld - Ausschnitte; 11: Am Zahlenstrahl; 12: Nachbarzahlen bis 100; 13: Nachbarzehner; 14: Zahlen vergleichen; 15: Zahlen ordnen; 16: Zahlenfolgen am Zahlenstrahl; 17: Zahlenfolgen bilden; 18: Zahlwörter kennen; 19: Plusaufgaben - Einfache Aufgabe; 20: Einstellige Zahlen dazuzählen; 21: Minusaufgaben - Einfache Aufgabe; 22: Einstellige Zahlen abziehen; 23: Zweistellige Zahlen dazuzählen - Einer/Zehner; 24: Zweistellige Zahlen dazuzählen - Zehner/Einer; 25: Zweistellige Zahlen abziehen- Einer/Zehner; 26: Zweistellige Zahlen abziehen - Zehner/Einer; 27: Plusaufgaben geschickt rechnen; 28: Minusaufgaben geschickt rechnen; 29: Geschickt rechnen - Aufgaben zuordnen; 30: Minusaufgaben zuordnen; 31: Plus und Minus - Kettenaufgabe; 32: Plus- und Minusaufgaben rechnen; 33: Plus und Minus - Rechenräder; 34: Zahlenmauern; 35: Rechentabellen (Plus und Minus); 36: Rechendreiecke; 37: Rechnen mit drei Summanden; 38: Malaufgaben aus Plusaufgaben bilden; 39: Malaufgaben bilden; 40: Malaufgaben in Kernaufgaben zerlegen; 41: Kernaufgaben üben - Zahlenhäuser; 42: Malaufgaben zuordnen; 43: Malaufgaben rechnen; 44: Tauschaufgaben zuordnen; 45: Tauschaufgaben bilden; 46: Malaufgaben: Ungleichungen; 47: Malaufgaben - Ungleichungen (MC); 48: Geteiltaufgaben - Mengen aufteilen; 49: Geteiltaufgaben - Mengen verteilen; 50: Umkehraufgaben anwenden; 51: Umkehraufgaben rechnen; 52: Geteiltaufgaben mit Rest; 53: Geteiltaufgaben mit Rest üben; 54: Geteiltaufgaben mit Rest - Umkehraufgaben; 55: Mal- und Geteiltaufgaben zuordnen; 56: Mal- und Geteiltaufgaben rechnen; 57: Mal- und Geteiltaufgaben - Rechenräder; 58: Mal- und Geteiltaufgaben: Ungleichungen; 59: Rechenzeichen einsetzen; 60: Rechnen üben; 61: Ungleichungen; 62: Zauberquadrate; 63: Zeiteinheiten umrechnen; 64: Uhrzeiten bestimmen; 65: Uhrzeiten bestimmen - Minuten; 66: Zeitspanne ermitteln; 67: Zeitpunkt ermitteln; 68: Zeiteinheiten vergleichen; 69: Längen vergleichen; 70: Mit Längenangaben rechnen; 71: Geldbeträge kennen; 72: Geldbeträge vergleichen; 73: Mit Geldbeträgen rechnen; 74: Mit Geldbeträgen rechnen - Rückgeld; 75: Mit Geldbeträgen rechnen (+/-); 76: Mit Geldbeträgen rechnen (•/:); 77: Sachaufgaben - Passende Fragen finden; 78: Sachaufgaben - Rechnungen zuordnen; 79: Mit Schaubildern arbeiten; 80: Formen erkennen; 81: Flächeninhalte vergleichen; 82: Symmetrische Figuren; 83: Körperformen; 84: Richtungen unterscheiden; 85: Würfel zählen; 86: Mit Würfeln bauen; 87: Baupläne erstellen; 88: Vorlage: Die Stellenwerttafel; 89: Vorlage: Das Hunderterfeld; 90: Vorlage: Im Hunderterfeld - Ausschnitte; 91: Vorlage: Nachbarzahlen und Nachbarzehner; 92: Vorlage: Zahlenfolgen; 93: Vorlage: Rechentabellen; 94: Vorlage:  Rechenräder; 95: Vorlage: Zahlenmauern; 96: Vorlage: Rechendreiecke; 97: Vorlage: Zahlenhäuser; 98: Vorlage: Zweistellige Zahlen dazuzählen/abziehen; 99: Vorlage: Umkehraufgaben; 100: Vorlage: Uhrzeiten; 101: Vorlage: Zeitpunkt und Zeitspanne; 102: Vorlage: Zauberquadrate



Alle MasterTool Themenpakete im Überblick


 

- Pentium II 350 MHz
- WIN 95 / 98 / NT / 2000 / Me / XP / Vista / 7 / 8  / 8.1 / 10 oder MAC/Linux (unter Wine)
- 64 MB RAM
- Bildschirmauflösung mindestens 1024 x 768
- CD-ROM-Laufwerk

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