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CESAR Schreiben 2

CESAR Schreiben 2

CESAR SCHREIBEN 2 (Klasse 4-6) bietet 9 unabhängige Lernspiele in den Gruppen: Hören, Rechtschreibung und Wortlehre. Bietet den Schülerinnen und Schülern die Chance, ihr Rechtschreibwissen über Analogien spielerisch anzulegen bzw. zu festigen und vermittelt auf spannende Weise alle relevanten orthographischen Themen. 

85,00 €
Preis pro Platz

Preise inkl. MwSt. zzgl. Versandkosten

Lieferzeit, 3-10 Tage

Sprache:
deutsch
 
Medium:
CD-Rom
 
Plattform:
Windows
 

  • 701324_0031189
  • 978-3-933651-04-4
CESAR SCHREIBEN 2 bietet den Schülerinnen und Schülern die Chance, - ihr... mehr
Produktinformationen "CESAR Schreiben 2"

CESAR SCHREIBEN 2 bietet den Schülerinnen und Schülern die Chance, - ihr Rechtschreibwissen über Analogien spielerisch anzulegen bzw. zu festigen vermittelt auf spannende Weise alle relevanten - orthographischen Themen - fördert Strategien zur morphematischen Ableitung - sichert erworbenes Wissen auf integrativer Ebene

CESAR SCHREIBEN 2
bietet den Schülerinnen und Schülern die Chance,

- ihr Rechtschreibwissen über Analogien spielerisch anzulegen bzw. zu festigen
vermittelt auf spannende Weise alle relevanten
- orthographischen Themen
- fördert Strategien zur morphematischen Ableitung
- sichert erworbenes Wissen auf integrativer Ebene

9 Strategie - und Lernspiele in 3 Lernfeldern:
Blubber - Bankräuber - Fliegenfalle

Themen:

-
Gemischte Vokale
- Stimmhafte Plosive Dopplung: Explosivlaute einfach und doppelt
- Fließlaute einfach und doppelt
- Zischlaute einfach und doppelt
- Auslautbestimmung durch Erweiterung
- Konsonantenhäufung: Reibelaute,
- Explosivlaute mit Reibelauten
- Explosivlaute Zischlaute

Die Fähigkeit, automatisiert lautgetreu zu schreiben ist Voraussetzung für das Erlernen orthografischer Elemente. Durch Verknüpfen von Reimwörtern findet hörend eine Einteilung in analoge Schreibweisen statt, die über Farbe und Schriftbild anschließend sofort kontrollierbar ist.
Ein nächstes Spiel verlangt den Kindern an hörbaren Lupenstellen einzelner Wörter eine Graphem-Entscheidung ab. Durch wiederkehrende ähnliche Lupenstellen kann sich die Entscheidungsfähigkeit in speziellen auditiven Bereichen langsam automatisieren.

Im letzten Spiel braucht das Kind eine gefestigtere Phonem-Graphem-Beziehung, weil es hier ohne visuelle Unterstützung schnell durch Zuordnungs- und Ausschlussverfahren einer richtigen Schreibweise auf die Spur kommen muss.

Poker Turbanklau - Irrgarten Themen:

-
Dehnungs-h
- Doppelvokal
- ai-Schreibung
- chs-Schreibung
- x-Schreibung
- v-Schreibung
- i-Schreibung

Auf dem Weg zur Orthografie stoßen die Kinder immer wieder an Stellen im Wort, wo die Schreibweise als solche nicht hörbar ist. Dieses erfordert eine neue Strategie, will das Kind auch hier die Rechtschreibung richtig anwenden. Wichtig ist, dass sich dem Kind die Rechtschreibbesonderheit einprägt und sie ihm im richtigen Moment einfällt. Dazu braucht es andere Gedächtnisstrategien, die in den drei hierarchisch angeordneten Spielen dieser Gruppe nacheinander bearbeitet werden.
Die Vorstellung des Rechtschreibproblems erfolgt im ersten Spiel, im zweiten Spiel schließt sich die Ankerungsebene an und im dritten Spiel wird das Gelernte mit Ablenkern abgerufen.

Eislabyrinth Skala - Wortwerkstatt

Themen:  

-
Wortarten
- Einzahl/Mehrzahl
- Steigerung
- Fälle Verb und Person
- Verb und Zeit
- Aktiv/Passiv/Reflexiv
- Groß- und Kleinschreibung
- Satzlehre Kreativ (Hier sollen Wortbausteine kreativ zusammengesetzt werden. Mittels Editor und Wörterbuch können Bausteine und Wörter frei eingetragen und korrigiert werden.)

Die Wort- und Satzlehre einer Sprache beinhalten Regelhaftigkeiten, über die der Muttersprachler beim Sprechen nicht nachzudenken braucht. Viele Rechtschreibweisen erklären sich nur aus der Herleitung von Stammformen und deren Flexion. Einfache Detail-Fragen in Form von Ja/Nein-Antworten werden im ersten Spiel zur Disposition gestellt und so innerhalb eines Spiels geübt.
Im nächsten Spiel werden in aufeinander aufbauenden Phasen zu einem grammatischen Thema die praktischen Umsetzungen der Regeln in Form von Multiple-Choice und aktivem Schreiben sowie Beziehungsstrukturen abgefragt.

Wer Spaß an kreativen Wortbildungsspielen hat, mag sich in die WORTWERKSTATT begeben, die mit ihrem Editor für Kind und Erwachsenen ungezählte Möglichkeiten bietet, unbegrenzt Wörter aus einem Pool von Wortteilen herzuleiten.

In 15 Lückendikaten wird das Lernmaterial wiederholt. Jedes Dikat kann als Arbeitsblatt ausgedruckt werden.


Die CESAR Lernsoftware Reihe ist der Klassiker in den Bereichen Lese- und Schreiberwerb sowie Anfangsmathematik

Die CESAR Reihe unterstützt Kinder in ihren Lernprozessen und bietet eine sinnvolle methodische Abwechslung zu den Schulbüchern.

Protokolle, Auswertungen, Tests oder Editoren helfen Lehrern ihren Unterricht vor- und nachzubereiten.

Die Lernumgebung wurde ansprechend, jedoch ohne ablenkende Rahmenhandlung gestaltet, so dass die Kinder sich motiviert und konzentriert mit den unterschiedlichen Themen befassen.
Alle Programme verfolgen klar erkennbare Lernziele und durch eine große Auswahl an Einstellungen wird die individuelle und differenzierte Förderung sowohl lernschwacher als auch leistungsstarker Schüler möglich.
Für ihre hervorragende didaktische und technische Umsetzung erhielten die Programme der Reihe zahlreiche Preise und Nominierungen wie den Deutschen Bildungspreis digita oder das Comenius Siegel.



Systemvoraussetzungen PC
- Windows PC
- Win XP, Vista, 7, 8, 10
- CD-ROM Laufwerk
- Soundkarte
- 16 bit Farben bei 800 x 600 Pixel


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Budenberg Gesamtpaket
Budenberg Gesamtpaket

Lernprogramme für Grundschulen und Förderschulen auch geeignet für:
- Schülerinnen und Schüler
- Kliniken und Behinderten-Werkstätten
- Ergotherapie und Rehabilitation
- Logopädie, Legasthenie und Dyskalkulie

In diesem Budenberg-Paket sind die Lern-Inhalte aus den Fächern Mathe, Deutsch, Englisch und Sachkunde der Klassen 1 bis 6 enthalten.

Das Update-Abo ist verbunden mit der Verpflichtung für den Bezug des Abo für eine Dauer von min. 2 Jahren. Das Abo erscheint jährlich im Mai, bringt 2-3 neue Lernprogramme sowie Verbesserungen an bestehenden Programmen und kostet 39,90 EUR pro Jahr.

ab 330,00 €
CESAR Schreiben 1
CESAR Schreiben 1

SCHREIBEN 1 (2.-4. Klasse) Enthält 9 unabhängige Lernspiele in den Gruppen: auditiv, visuell und auditiv-visuell. Der Lernstoff der ersten beiden Grundschuljahre wird als reduzierter Karteikasten angeboten. Dabei kann in zwei Spielen der Wortschatz zusätzlich frei erweitert werden. 

ab 85,00 €
CESAR Rechnen 1
CESAR Rechnen 1

In CESAR RECHNEN 1 teilen sich die 16 Lernspiele auf in die drei Bereiche Wahrnehmung, erstes Rechnen und Sachaufgaben. Die Lernspiele beinhalten das Differenzieren geometrischer Formen, Zahlen und Punktmengen, das Zerlegen und ergänzen von Zahlen, das Erfassen und Vergleichen des Stellenwertsystems sowie das Analysieren verbaler Elemente und Strukturen.

Geeignet ist die Lernsoftware von der Vorschule bis zur 2. Klasse!

ab 85,00 €
CESAR Lesen 2
CESAR Lesen 2

CESAR Lesen 2 ist eine Software zur Förderung der Lesekompetenzen für Kinder der 4. bis 6. Klasse. Enthält 12 unabhängige Lernspiele, die Teilfertigkeiten beim Leseprozess fördern. Die Spiele sind aufgeteilt in die Bereiche synthetisches Lesen, automatische Worterkennung sowie konstruierendes und komplexes Lese-Sinnverständnis.

ab 85,00 €
CESAR Lesen 1
CESAR Lesen 1

Umfasst 12 unabhängige Lernspiele, unterteilt in die 4 Gruppen: Raum - Lage, Identifizierung von Buchstaben, Lautanalyse- und Synthese sowie sinnerfassendes Lesen. Diese fördern grundlegende Lesekompetenzen. Die Inhalte entsprechen dem aktuellen Stand der Fachwissenschaft und sind am Lehrplan des Faches Deutsch orientiert. Durch klare Gliederung der Lerninhalte lässt sich die Software auch sehr gut in der Lernstationenarbeit motivierend einsetzen.

CESAR Lesen 1 ist für die Lernsoftware für Grundschulkinder und Kinder mit Lese-Rechtschreibproblemen (2.-4. Klasse).

ab 85,00 €
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