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Lernwerkstatt 10

für die Hauptbereiche des schulischen Lernens in Klasse 1 bis 6

Mathematik - Deutsch - Wissen/Sachunterricht - Fremdsprachen (E/F) - Logik/Wahrnehmung

Seit über einem Jahrzehnt ist die Lernwerkstatt eines der meistgenutzten Lernprogramme an deutschen Schulen. Mehrfach ausgezeichnet hat sich die Lernwerkstatt mittlerweile auch zu einem der beliebtesten Produkte für den heimischen Schülerrechner entwickelt.

Die Lernwerkstatt ist das fächerübergreifende und einfach zu bedienende Lernprogramm, das ganz ohne didaktische Verpackung (wie etwa sausende Ufos, plappernde Programmfiguren, etc.) auskommt und die Kinder gerade deswegen zum Lernen und zur Anstrengungsbereitschaft motiviert. Mit leicht verständlichem Aufbau, ohne ablenkende Animationen, und zahlreichen Hilfestellungen wie Rechenrahmen, Zahlenstrahl, Anlauttabellen, Info-Karten zur Rechtschreibung und zur Grammatik, u.v.m.

Systemvoraussetzungen
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10,  Server 2003 (R2), 2008 (R2), 2012, 2016 Freischaltung und erster Programmstart benötigen eine Internetverbindung.

Neu in Version 10

Neues übersichtlicheres Design

Übersichtlicher durch vierfach vergrößerte Kacheln im Windows 10 - Kachel - Stil. Dadurch leichter von behinderten Kindern bedienbar. Inklusiv beschulte Kinder in normalen Grundschulklassen erfahren so keine Ausgrenzung. Außerdem ist so eine deutlich bessere Bedienbarkeit mittels Eye-Tracker gegeben.

Vier weitere Leseübungen
Lesen können, und zwar schnell, sowie das Gelesene richtig verstehen, wird zunehmend wichtiger in allen Bereichen schulischen Lernens sowie in allen Facetten erfolgreicher Berufs- und Lebensbewältigung.


Wir haben daher weitere vier qualitativ hochwertige Übungen zum Erwerb stabiler Lesefähigkeit hinzugefügt:
- Blitzlesen
- Silbentrennung
- Tempolesen
- Wahr oder falsch?

Weitere Neuerungen im Übungsbereich:

- Generell größere Kacheln für einfachere Touch-Bedienung auf Tablet-Geräten.
- Hinzuschaltbares Zifferntastenmodul in den Rechenübungen.
- Neue Übung zur Farbenlehre - Farbmischung auf Bildschirmen
- Viele zusätzliche direkte Links auf die ersten Unterkategorieseiten der Wissenskarten
- Anzeige des Themas einer Kartenbelegung für das Kind bei „Hover" über der jeweiligen Kachel
- Ausweitung der Kartenübungen von drei auf fünf frei mit Übungen belegbare Icons

 

 

 

Mit der Lernwerkstatt außerschulisch (zu Hause) oder in Förderkursen üben
Lehrkräfte können für einzelne, mehrere oder alle Kinder der Klasse Übungsaufträge erteilen. Bessere Individualisierung durch Profile, Zusatzaufgaben geben und kontrollieren.

Verwendung der Lernwerkstatt im Rahmen der Wochenplanarbeit
Von großem Interesse für alle Schulen, die mit sog. offenen Unterrichtsformen arbeiten, ist der neu in die Lernwerkstatt integrierte Wochenplan. Die Lehrkraft ordnet im Wochenplan in sehr einfacher und übersichtlicher Art und Weise jeder Gruppe die zugehörigen PROFILE zu, und zwar bezogen auf werktäglich bis zu drei verschiedene Zeitspannen.

Schreibmaschinenkurs
Jetzt auch für die Sekundarstufe I und alle Grundschüler, die auch Ziffern und Sonderzeichen üben möchten (komplette Tastatur, auf 30 Lektionen aufgestockt).

Neues Punktekonto:
Das Punktekonto in der Lehrkraftansicht im Lehrkraftmodus zählt auch Fehlversuche mit roten Ziffern - mit ausführlichem Protokoll:

Erweiterter Internetbereich (Medienkompetenz)
Noch mehr sicherere Möglichkeiten zur Entwicklung einer immer wieder geforderten Medienkompetenz unter Einbeziehung von kindgerechten und geprüften Internetseiten.

z.B. durch:

- Direktzugang für die Kinder auf die Seiten der „Blinden Kuh” (Deutschlands bekannteste, zertifizierte Kindersuchmaschine)
- Direktzugang auf die Themenfische des Verbandes der dt. Kinderseiten bei „Seitenstark” UND mehr als 300 geprüfte neue Direktlinks auf Themen des Grundschulstoffes über die Einstellung der Linklisten in der Lernwerkstatt 9

Wortlistenwerkzeug zur Erstellung von Lernwortlisten
Buchstabenbezogene Filtermöglichkeit bei Texten, Wortlisten und Lernwerkstatt Wörterbuch. Ganz ohne Tippen stehen Ihnen neue Lernwortliste für das Üben mit den 10 GWS Programm-Modulen zur Verfügung.

Diese sind:

- Wörter üben mit der Wörterbox
- Suchsel
- Buchstabensalat
- Wörter alphabetisch sortieren
- Begleitertraining
- Geheimschriftübungen
- Blitzlesen (ein sehr effektives Lesetraining)
- Wörter entdecken in der Buchstabenschlange
- Wörter merken (Konzentrations- und Wahrnehmungstraining
- Silbentraining (das silbierende Lese- und RSTraining)

 

Mit über 250 Übungen
Übersicht zu den Übungen

Bereich „Zahlenrechnen“
Zahlenmauern, Zahlenschlangen, Zahlenhäuser, Zauberdreiecke, Rechendreiecke, Zahlen ziehen um, Abräumen, Einmaleins-Züge, Tabula Rasa, Black Box, Würfelrechnen, Größer – Kleiner – Gleich, Zwanzigerzug, Zahlenstrahl, Folgen, Tausenderbuch, Mathe Förder - Zahl am Rechenrahmen ablesen, Mathe Förder – Addition am Rechenrahmen, Mathe Förder – Subtraktion am Rechenrahmen, Mathe Förder - Verliebte Zahlen, Mathe Förder – Zahlentürme abbauen, Mathe Förder – Operative Päckchen, Mathe Förder – Größer-Kleiner-Krokodil, Mathe Förder – Der Kurs, Kopfrechnen 1 (Plus / Minus), Kopfrechnen 2 (Mal / Geteilt), Kopfrechnen 3, (Abakus), Schüttelboxen, Zahlendiktat, Nachbarzahlen im großen Zahlenraum, Neu: Runden


Bereich „Schriftlich Rechnen“
Halbschriftliche Multiplikation, Halbschriftliche Division, Schriftliche Addition, Schriftliche Subtraktion, Schriftliche Multiplikation, Schriftliche Division

Bereich „Geometrie“
Gitternetz, Spiegeln, Würfelgebäude, Geobrett, Parketto, Schablonen stapeln, Muster fortsetzen, Neu: Geometrische Körper, Geometrische Formen

Bereich „Größen“
Größen umwandeln, Geld, Uhr, Gewichte, Kugeln wiegen

Bereich „Karten“
Aufgaben-Karten (Mathematik 1-3), Zuordnungskarten Mathematik 1-3, Hot-Spot-Karten Mathematik 1-3, Drop-Down-Karten Mathematik 1-3

Bereich „Sekundarstufe I“
Kleinstes gemeinsames Vielfaches, größter gemeinsamer Teiler (mittels PFZ), größter gemeinsamer Teiler (mittels Euklid), größter gemeinsamer Teiler (mittels Teilermengen), Teilermengen, Bruchkreise, Brüche einordnen, Brüche kürzen, Brüche erweitern, Addieren von Brüchen, Subtrahieren von Brüchen, Multiplizieren von Brüchen, Dividieren von Brüchen, Dezimalbrüche, Brüche schätzen, Fläche färben, Römische Zahlen, Andere Zahlensysteme, Plus-Minus-Gitter, Lineare Gleichungen lösen, (Anti)Proportionale Zuordnungen, Prozent-Bruch-Maschine, Prozentrechnung, Primfaktorzerlegung, Punkte im Koordinatensystem, Geraden im Koordinatensystem, Terme umformen, Wahrscheinlichkeitsrechnung (Urne), Zahlenstrahl 2

Bereich „Erstlesen“
Anlauttabelle 1, Anlauttabelle 2, Anlaute hören, Anlautwörter, Buchstaben lernen, Anlaute vergleichen, Wörter schreiben, Buchstaben nachspuren, Lesen 1 (Zuordnen), Lesen 2 (Verdeckte Wörter),Lesen 3 (Lesekrokodil), Lesen 4 (Zitterwörter), Lesen 5 (Silbenbögen), Buchstaben unterscheiden, Alphabet, Wörterbuch, Wörter verwandeln, Sabado (Synthetisierendes Lesen), Augentraining, Deutsch als Zweitsprache – Vokabelübung 1-3, Deutsch als Zweitsprache – Der Kurs, Sabado

Bereich „Schreiben“
Schreiben – Malen – Drucken, Bibliothek, E-Mail, Chat, WinDactylo – Der Grundkurs, WinDactylo – Texte tippen, WinDactylo – Wolken treffen, WinDactylo – Fließband

Bereich „Lernwörter“
GWS (Boxen mit Wortkärtchen), GWS (Suchsel), GWS (Buchstabensalat), GWS (Wörter alphabetisch sortieren), GWS (Begleiter), GWS (Geheimschrift), GWS (Blitzlesen), GWS (Buchstabenschlange), GWS (Reihenfolge merken), GWS (Silbenbögen)

Bereich „Texte“
Text (Feste Lücken), Text (Zufällige Wortlücken), Text (Zufällige Einzellücken), Text (Text abschreiben), Text (Schritt-Diktat), Text (Text sortieren), Text (Wörter suchen), Text (Buchstaben löschen), Text (Satzzeichen)

Bereich „Karten“
Aufgaben-Karten (Deutsch 1-3), Zuordnungskarten (Deutsch 1-3), Hot-Spot-Karten (Deutsch 1-3), Drop-Down-Karten (Deutsch 1-3)

Bereich „Internet“
Internet (Linkliste), Internet (Wissenskarten), Internet (Wissenskarten LWS), Neu:"Blinde Kuh"-Suche, Themenfische

Bereich „PlayQuest“
PlayQuest 1-3

Bereich „Karten“
Aufgaben-Karten (Wissen 1-3), Zuordnungskarten (Wissen 1-3), Hot-Spot-Karten (Wissen 1-3), Drop-Down-Karten (Wissen 1-3)

Bereich „Englisch Vokabeln“
Vokabeln zuordnen (Englisch 1-3), Vokabeltrainer (Englisch 1-3),
Vokabeln sprechen (Englisch 1-3)

Bereich „Englisch Karten“
Aufgaben-Karten (Englisch 1-3), Zuordnungskarten (Englisch 1-3), Hot-Spot-Karten (Englisch 1-3), Drop-Down-Karten (Englisch 1-3)

Bereich „Französisch Vokabeln“
Vokabeln zuordnen (Französisch 1-3), Vokabeltrainer (Französisch 1-3), Vokabeln sprechen (Französisch 1-3)

Bereich „Französisch Karten“
Aufgaben-Karten (Französisch 1-3), Zuordnungskarten (Französisch 1-3), Hot-Spot-Karten (Französisch 1-3), Drop-Down-Karten (Französisch 1-3)

Bereich „1 Spieler“
Pushy, Pushy-Level-Editor, Pushy Island, Super Pushy Island, Pushy Castle, Super Pushy Castle, iPushy, Gummiball, Skip, Abstrakta, Quadrato, Ufo Solo, Switch (Bezwinge die Wand!), Switch (Jage den Highscore!), Fallende Steine, Rangiero, Nachbarn, Muster, Smonters, Sudokus, Duo, Glockenspiel, Viererdreh

Bereich „2 Spieler“
Super Pushy Bros., Pushy Bros., Paare suchen, Trax, Einzingeln, Nimmo, Genesis, Spirala, Ufo Race, Zahlenralley, Colori, Verlo, Immer 4, Läuse-Alarm

Bereich „Gehirn“
Gehirntraining 1 – Visuelle Wahrnehmung, Gehirntraining 2 – Gedächtnis
Gehirntraining 3 – Augenmerk, Gehirntraining 4 – Logisches Denken
Gehirntraining 5 – Zahlenrechnen, Gehirntraining – Der Test, Muster

Preise Lernwerkstatt

Grundsätzlich wird unterschieden zwischen Einzellizenz und Schullizenz.

Einzellizenz (EL):
Lizenz für einen Computer und maximal 6 Kinder einer Familie.

Schullizenz (SL):
Lizenz zum Einsatz in einer Schule, beliebig viele Klassen, Gruppen und Kinder.

 

Lernwerkstatt 10 - Neukauf - Einzellizenz - 42,00 €
(per Download - Lieferzeit ca. 3 Tage) 

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Lernwerkstatt 10 - Neukauf - Schullizenz - 299,00 €
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Lernwerkstatt 10 - Upgrade von Version 9* - Einzellizenz - 23,00 €
(per Download - Lieferzeit ca. 5 Tage nach Eingang Ihrer Version 8 - CD bei uns) 

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Lernwerkstatt 10 - Upgrade von Version 9* - Schullizenz - 100,00 €
(per Download - Lieferzeit ca. 3 Tage) 

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*Wichtig:
Bevor wir Ihnen die kostengünstige neue Version zusenden können, ist es notwendig, dass Sie uns den Datenträger der alten Version zurücksenden. Sobald diese CD bei uns eingetroffen ist, wird Ihr Auftrag weiterbearbeitet und wir senden Ihnen die neue Version zu. Bitte legen Sie den Ausdruck der Auftrageingangsbestätigung Ihrer Rücksendung bei.