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MasterTool - 99 Übungen für die Grundschule: 99 Übungen Mathematik Klasse 1 (118)

MasterTool - 99 Übungen für die Grundschule: 99 Übungen Mathematik Klasse 1 (118)
MasterTool - 99 Übungen für die Grundschule: 99 Übungen Mathematik Klasse 1 (118)
MasterTool - 99 Übungen für die Grundschule: 99 Übungen Mathematik Klasse 1 (118)
MasterTool - 99 Übungen für die Grundschule: 99 Übungen Mathematik Klasse 1 (118)
MasterTool - 99 Übungen für die Grundschule: 99 Übungen Mathematik Klasse 1 (118)
MasterTool - 99 Übungen für die Grundschule: 99 Übungen Mathematik Klasse 1 (118)

99 Übungen für die Grundschule: 99 interaktive Übungen Mathematik Klasse 1 (99 Aufgaben und Übungen)

 

In 99 hervorragend gemachten und liebevoll erstellten, interaktiven Aufgaben und Übungen begegnen Schüler der Grundschule dem Stoff der Mathematik der 1. Klasse. Die Fülle an Aufgaben deckt die wichtigen Übungsbereiche der 1. Klasse ab. Mit dem Autorensystem sind natürlich alle Übungen veränderbar, so dass dadurch eine Vielzahl an neuen Übungen generiert werden kann. Mit Vorlagen für eigene Übungen zu: Zehnerfeld, Zwanzigerfeld, Nachbarzahlen, Rechentabellen, Aufgaben mit ZÜ, Umkehraufgaben, Nachbaraufgaben, Zahlenmauern, Rechenräder, Rechendreiecke und Uhrzeiten

 

Alle Übungen sind bestens geeignet für den Einsatz am Interaktiven Whiteboard

 

Die Einzellizenz (EL) von MasterTool berechtigt zum Einsatz auf einem Schulcomputer (mit oder ohne Anschluss an ein Interaktives System) mit zusätzlichem Home-Use-Right für 1 Lehrkraft ODER zum Einsatz auf einem Privat-Home-Computer mit Nutzungsrecht für ein weiteres privates Notebook. Das Nutzungsrecht ist für die erworbene Version zeitlich unbegrenzt – es wird jedoch empfohlen die jährlichen Updates regelmäßig wahrzunehmen.

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Artikel Nr.: 710060_0094738 Hersteller Nr.: 978-3-86563-631-7

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  • 710060_0094738
MasterTool 5.5
MasterTool 5.5

Die Einzellizenz (EL) von MasterTool berechtigt zum Einsatz auf einem Schulcomputer (mit oder ohne Anschluss an ein Interaktives System) mit zusätzlichem Home-Use-Right für 1 Lehrkraft ODER zum Einsatz auf einem Privat-Home-Computer mit Nutzungsrecht für ein weiteres privates Notebook.

Das Nutzungsrecht ist für die erworbene Version zeitlich unbegrenzt – es wird jedoch empfohlen die jährlichen Updates regelmäßig wahrzunehmen.

Bei der Einzelplatzlizenz kann zwischen dem Sofort-Download und der CD-ROM ausgewählt werden. Es wird kein Schulnachweis für den Kauf benötigt.

Mit dieser Lizenz des Autorensystems dürfen nur - für den Endnutzer kostenfreie - Inhalte für den Einsatz an der jeweiligen Schule/Einrichtung des Käufers erstellt werden. Ersteller von kommerziell zu verwertenden Inhalten setzen sich bitte direkt mit dem Vertrieb in Verbindung. Die Schüler arbeiten mit den Übungs- und Lerneinheiten mittels der MasterTool Basissoftware, die kostenlos mitgeliefert wird.

 

Bezugsberechtigt:

- Lehrer
- Schüler
- Studenten
- Dozenten
- allgemeinbildende Schulen
- berufsbildende Schulen
- staatlich anerkannte Ersatz- und Ergänzungsschulen
- Volkshochschulen
- Ausbildungswerke der Deutschen Angestellten Akademie und Deutschen Angestellten Gewerkschaft
- Ausbildungswerke der Handwerkskammer und der Industrie- und Handelskammer
- Maßnahmeträger nach Arbeitsamtsförderungsgesetz nach SGB III/ Berufsbildungsgesetz
- Gemeinnützige Bildungsträger
- Fachhochschulen
- Universitäten

ab 93,90 €
MasterTool - 99 Übungen für die Grundschule: 99 Übungen Mathematik Klasse 2 (119)
MasterTool - 99 Übungen für die Grundschule: 99...

99 Übungen für die Grundschule: 99 interaktive Übungen Mathematik Klasse 2 (99 Aufgaben und Übungen)

 

In 99 hervorragend gemachten und liebevoll erstellten, interaktiven Aufgaben und Übungen begegnen Schüler der Grundschule dem Stoff der Mathematik der 2. Klasse. Die Fülle an Aufgaben deckt die wichtigen Übungsbereiche der 2. Klasse ab. Mit dem Autorensystem sind natürlich alle Übungen veränderbar, so dass dadurch eine Vielzahl an neuen Übungen generiert werden kann.

 

Alle Übungen sind bestens geeignet für den Einsatz am Interaktiven Whiteboard

 

Die Einzellizenz (EL) von MasterTool berechtigt zum Einsatz auf einem Schulcomputer (mit oder ohne Anschluss an ein Interaktives System) mit zusätzlichem Home-Use-Right für 1 Lehrkraft ODER zum Einsatz auf einem Privat-Home-Computer mit Nutzungsrecht für ein weiteres privates Notebook. Das Nutzungsrecht ist für die erworbene Version zeitlich unbegrenzt – es wird jedoch empfohlen die jährlichen Updates regelmäßig wahrzunehmen.

ab 44,90 €
MasterTool - 99 Übungen für die Grundschule: 99 Übungen Mathematik Klasse 3 (123)
MasterTool - 99 Übungen für die Grundschule: 99...

In 99 hervorragend gemachten und liebevoll erstellten, interaktiven Aufgaben und Übungen begegnen Schüler der Grundschule dem Stoff der Mathematik der 3. Klasse. Die Fülle an Aufgaben deckt die wichtigen Übungsbereiche der 3. Klasse ab. Mit dem Autorensystem sind natürlich alle Übungen veränderbar, so dass dadurch eine Vielzahl an neuen Übungen generiert werden kann. Vom Lesen von Zahlbildern über Schriftlich subtrahieren ohne Übertrag bis hin zu Geldbeträge kennen und Geldbeträge zusammenstellen, von Längen einschätzen und Längenangaben auswählen bis hin zu Flächen vergleichen und Baupläne erstellen. Eine Fülle an Übungen und Vorlagen für die Mathematik der 3. Klasse. Mit vielen Vorlagen für eigene Übungen.

 

Alle Übungen sind bestens geeignet für den Einsatz am Interaktiven Whiteboard

 

Die Einzellizenz (EL) von MasterTool berechtigt zum Einsatz auf einem Schulcomputer (mit oder ohne Anschluss an ein Interaktives System) mit zusätzlichem Home-Use-Right für 1 Lehrkraft ODER zum Einsatz auf einem Privat-Home-Computer mit Nutzungsrecht für ein weiteres privates Notebook. Das Nutzungsrecht ist für die erworbene Version zeitlich unbegrenzt – es wird jedoch empfohlen die jährlichen Updates regelmäßig wahrzunehmen.

ab 44,90 €
MasterTool - 99 Übungen für die Grundschule: 99 Übungen Mathematik Klasse 4 (134)
MasterTool - 99 Übungen für die Grundschule: 99...

In 99 hervorragend gemachten und liebevoll erstellten, interaktiven Aufgaben und Übungen begegnen Schüler der Grundschule dem Stoff der Mathematik der 4. Klasse. Die Fülle an Aufgaben deckt die wichtigen Übungsbereiche der 4. Klasse ab. Mit dem Autorensystem sind natürlich alle Übungen veränderbar, so dass dadurch eine Vielzahl an neuen Übungen generiert werden kann. Von der Stellenwerttafel über Zahlen bis 10.000/100.000 über Zahlenfolgen bilden, Schriftliche Multiplikation ohne / mit Übertrag, Überschlag bei Multiplikation, Schriftliche Division, Stunden, Minuten, Sekunden, Tage, Wochen, Monate, Jahre, Zeitangaben und Zeitpunkte berechnen bis hin zu Rechnen mit Maßstäben, Rauminhalte, Bruchzahlen, Würfelnetze, Quadernetze und zum Erstellen von  Bauplänen. Eine Fülle an Übungen und Vorlagen für die Mathematik der 4. Klasse. Mit vielen Vorlagen für eigene Übungen.

 

Alle Übungen sind bestens geeignet für den Einsatz am Interaktiven Whiteboard

 

Die Einzellizenz (EL) von MasterTool berechtigt zum Einsatz auf einem Schulcomputer (mit oder ohne Anschluss an ein Interaktives System) mit zusätzlichem Home-Use-Right für 1 Lehrkraft ODER zum Einsatz auf einem Privat-Home-Computer mit Nutzungsrecht für ein weiteres privates Notebook. Das Nutzungsrecht ist für die erworbene Version zeitlich unbegrenzt – es wird jedoch empfohlen die jährlichen Updates regelmäßig wahrzunehmen.

ab 44,90 €
MasterTool - Ideensammlung Grundschule - Mathematik (127)
MasterTool - Ideensammlung Grundschule -...

Über 90 liebevoll erstellte, interaktive Aufgaben und Übungen begleiten Sie und Ihre Schüler der Grundschule durch viele Bereiche des Fachs Mathematik. Die Fülle an Aufgaben deckt die wichtigsten Übungsbereiche der Klassenstufen 1 - 4 ab. Mit dem Autorensystem sind natürlich alle Übungen veränderbar und anpassbar, so dass dadurch eine Vielzahl an neuen Übungen generiert werden kann. Das Übungspaket ist in erster Linie für Freiarbeitsstunden, Vertretungsstunden und Vertiefungsstunden gedacht und liefert zusätzlich eine Fülle an Ideen und Vorlagen für weitere eigene Übungen.

 

Alle Übungen sind bestens geeignet für den Einsatz am Interaktiven Whiteboard

 

Die Einzellizenz (EL) von MasterTool berechtigt zum Einsatz auf einem Schulcomputer (mit oder ohne Anschluss an ein Interaktives System) mit zusätzlichem Home-Use-Right für 1 Lehrkraft ODER zum Einsatz auf einem Privat-Home-Computer mit Nutzungsrecht für ein weiteres privates Notebook. Das Nutzungsrecht ist für die erworbene Version zeitlich unbegrenzt – es wird jedoch empfohlen die jährlichen Updates regelmäßig wahrzunehmen.

ab 19,90 €
MasterTool - Mathematik - Rechnen 1 (53)
MasterTool - Mathematik - Rechnen 1 (53)

51 Aufgaben und Übungen für das Fach Mathematik - Rechnen 1.

 

In 51 interaktiven Übungen und Aufgaben werden relevante Themen in Mathematik - Rechnen 1 behandelt und geübt. Von Zahlen von 1 bis 5, dem Zahlenvergleich bis 5, von der Addition im Zahlenraum bis 5 und bis 10, über die Addition im Zahlenraum bis 20, bis hin zum Vielfachen von 10 und 100 und schließlich zur Multiplikation und Division mit 3 - 9 u.v.a.m.

Mit vielen Informationen, Bildern, Schautafeln, Übungen, Aufgaben und themengerechten Darstellungen.

 

Alle Übungen sind bestens geeignet für den Einsatz am Interaktiven Whiteboard

 

Die Einzellizenz (EL) von MasterTool berechtigt zum Einsatz auf einem Schulcomputer (mit oder ohne Anschluss an ein Interaktives System) mit zusätzlichem Home-Use-Right für 1 Lehrkraft ODER zum Einsatz auf einem Privat-Home-Computer mit Nutzungsrecht für ein weiteres privates Notebook. Das Nutzungsrecht ist für die erworbene Version zeitlich unbegrenzt – es wird jedoch empfohlen die jährlichen Updates regelmäßig wahrzunehmen.

ab 19,90 €

- Pentium II 350 MHz
- WIN 95 / 98 / NT / 2000 / Me / XP / Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10  oder MAC/Linux (unter Wine)
- 64 MB RAM
- Bildschirmauflösung mindestens 1024 x 768
- CD-ROM-Laufwerk

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Fach: Grundschule
Klassen: 1 - 4
Schulart: Grundschule
Autor: co.Tec, Kirstin Gramowski

Inhalt:

Mengen erfassen; Anzahlen bestimmen; Zahlen bis 5 kennen; Zahlen bis 10 kennen; Zahlen bis 10 - Zehnerfeld; Zahlen bis 10 - Würfel; Zahlen bis 10 - Würfelbauten; Zahlen bis 20 - Zwanzigerfeld; Zahlen bis 20 - Würfelbauten; Stellenwerttafel; Zahlenfolgen bis 10; Zahlenfolgen bis 20; Zahlen verbinden; Am Zahlenstrahl; Nachbarzahlen bis 10; Nachbarzahlen bis 20; Ordnungszahlen ergänzen; Zahlen vergleichen - Würfelbauten; Zahlen vergleichen - Würfel; Kleiner oder größer? Zahlen zuordnen; Zahlen vergleichen; Zahlwörter kennen; Zahlen zerlegen - Schüttelboxen; Zahlen zerlegen - Würfel; Zerlegungen - Immer 6; Zahlen bis 10 zerlegen - Zahlenhäuser; Zerlegungen mit Plus; Rechengeschichten - Plusaufgaben; Plusaufgaben zuordnen; Tauschaufgaben bilden; Plusaufgaben-Rechentabellen ; Plusaufgaben - Kleine Aufgabe; Plusaufgaben rechnen; Rechengeschichten - Minusaufgaben; Minusaufgaben zuordnen; Minusaufgaben - Kleine Aufgabe; Minusaufgaben - Rechentabellen; Umkehraufgaben bilden; Umkehraufgaben rechnen; Plusaufgaben mit ZÜ; Plusaufgaben mit ZÜ am Zwanzigerfeld; Plusaufgaben mit ZÜ - Aufgaben zuordnen; Plusaufgaben mit ZÜ zuordnen; 47: Plusaufgaben mit ZÜ rechnen; Minusaufgaben mit ZÜ rechnen; Minusaufgaben mit ZÜ; Minusaufgaben mit ZÜ - Zwanzigerfeld; Minusaufgaben mit ZÜ zuordnen; Minusaufgaben mit ZÜ rechnen; Rechnen mit drei Summanden; Plusaufgaben - Summanden ergänzen; Plus oder Minus?; Plus- und Minusaufgaben zuordnen; Plus- und Minusaufgaben rechnen; Plus- und Minusaufgaben mit ZÜ zuordnen; Plus- und Minusaufgaben mit ZÜ rechnen; Zahlenmauern; Plus und Minus - Rechenräder; Plus und Minus - Kettenaufgabe; Rechendreiecke; Rechnen mit der Null; Plusaufgaben - Ungleichungen; Minusaufgaben - Ungleichungen; Nachbaraufgaben rechnen; Analogieaufgaben zuordnen; Gerade und ungerade Zahlen; Aufteilen; Verdoppeln - Tabelle; Zahlen halbieren; Uhrzeiten bestimmen; Münzen unterscheiden; Wie viel Cent? Geldbeträge vergleichen; Mit Geldbeträgen rechnen; Mit Geldbeträgen rechnen - Rückgeld; Sachaufgaben richtig lesen; Sachaufgaben - Passende Fragen finden; Sachaufgaben - Plus oder Minus? Sachaufgaben - Rechnungen zuordnen; Zu Sachaufgaben zeichnen; Sachaufgaben lösen; Formen erkennen; Flächenformen kennen; Körper kennen; Symmetrische Figuren; Muster fortführen; Links und rechts; Räumliche Lage erfassen; Vorlage:  Am Zehnerfeld; Vorlage: Am Zwanzigerfeld; Vorlage: Nachbarzahlen; Vorlage: Rechentabellen; Vorlage: Aufgaben mit ZÜ - Rechenschemata; Vorlage: Umkehraufgaben bilden; Vorlage: Nachbaraufgaben; Vorlage: Zahlenmauern; Vorlage: Rechenräder; Vorlage: Rechendreiecke; Vorlage: Uhrzeiten.

Hinweis:
Benötigt das aktuelle MasterTool Autorensystem zur Bearbeitung/Veränderung.

Das MasterTool-Basissystem ist in allen Themenpaketen enthalten und ermöglicht den direkten Einsatz der Materialien im Unterricht und zu Hause. Sämtliche Inhalte sind als Lernansicht und für interaktive Übungen am Rechner oder Whiteboard verfügbar.

Mit der Schullizenz sind darüber hinaus auch Netzwerk-Übungen möglich. Alle Materialien können zudem als herkömmliches Arbeitsblatt oder auf Folie inkl. zugehörigem Lösungsblatt zum Einsatz ohne PC ausgedruckt werden.

Mit dem separat erhältlichen MasterTool-Autorensystem können sämtliche Inhalte auch verändert und den eigenen Bedürfnissen angepasst werden.

Das MasterTool-Basissystem ist in allen Themenpaketen enthalten und ermöglicht den direkten Einsatz der Materialien im Unterricht und zu Hause.

Themenliste:
1: Inhalt: Mathematik, Klasse 1 (Seite 1); 2: Inhalt: Mathematik, Klasse 1 (Seite 2); 3: Inhalt: Mathematik, Klasse 1 (Seite 3); 4: Mengen erfassen; 5: Anzahlen bestimmen; 6: Zahlen bis 5 kennen; 7: Zahlen bis 10 kennen; 8: Zahlen bis 10 - Zehnerfeld; 9: Zahlen bis 10 - Würfel; 10: Zahlen bis 10 - Würfelbauten; 11: Zahlen bis 20 - Zwanzigerfeld; 12: Zahlen bis 20 - Würfelbauten; 13: Stellenwerttafel; 14: Zahlenfolgen bis 10; 15: Zahlenfolgen bis 20; 16: Zahlen verbinden; 17: Am Zahlenstrahl; 18: Nachbarzahlen bis 10; 19: Nachbarzahlen bis 20; 20: Ordnungszahlen ergänzen; 21: Zahlen vergleichen - Würfelbauten; 22: Zahlen vergleichen - Würfel; 23: Kleiner oder größer? Zahlen zuordnen; 24: Zahlen vergleichen; 25: Zahlwörter kennen; 26: Zahlen zerlegen - Schüttelboxen; 27: Zahlen zerlegen - Würfel; 28: Zerlegungen - Immer 6; 29: Zahlen bis 10 zerlegen - Zahlenhäuser; 30: Zerlegungen mit Plus; 31: Rechengeschichten - Plusaufgaben; 32: Plusaufgaben zuordnen; 33: Tauschaufgaben bilden; 34: Plusaufgaben - Rechentabellen; 35: Plusaufgaben - Kleine Aufgabe; 36: Plusaufgaben rechnen; 37: Rechengeschichten - Minusaufgaben; 38: Minusaufgaben zuordnen; 39: Minusaufgaben - Kleine Aufgabe; 40: Minusaufgaben_Rechentabellen; 41: Umkehraufgaben bilden; 42: Umkehraufgaben rechnen; 43: Plusaufgaben mit ZÜ; 44: Plusaufgaben mit ZÜ am Zwanzigerfeld; 45: Plusaufgaben mit ZUE - Aufgaben zuordnen; 46: Plusaufgaben mit ZÜ zuordnen; 47: Plusaufgaben mit ZÜ rechnen; 48: Minusaufgaben mit ZÜ rechnen; 49: Minusaufgaben mit ZÜ; 50: Minusaufgaben mit ZÜ - Zwanzigerfeld; 51: Minusaufgaben mit ZÜ zuordnen; 52: Minusaufgaben mit ZÜ rechnen; 53: Rechnen mit drei Summanden; 54: Plusaufgaben - Summanden ergänzen; 55: Plus oder Minus?; 56: Plus- und Minusaufgaben zuordnen; 57: Plus- und Minusaufgaben rechnen; 58: Plus- und Minusaufgaben mit ZÜ zuordnen; 59: Plus- und Minusaufgaben mit ZÜ rechnen; 60: Zahlenmauern; 61: Plus und Minus - Rechenräder; 62: Plus und Minus - Kettenaufgabe; 63: Rechendreiecke; 64: Rechnen mit der Null; 65: Plusaufgaben - Ungleichungen; 66: Minusaufgaben - Ungleichungen; 67: Nachbaraufgaben rechnen; 68: Analogieaufgaben zuordnen; 69: Gerade und ungerade Zahlen; 70: Aufteilen; 71: Verdoppeln - Tabelle; 72: Zahlen halbieren; 73: Uhrzeiten bestimmen; 74: Münzen unterscheiden; 75: Wie viel Cent?; 76: Geldbeträge vergleichen; 77: Mit Geldbeträgen rechnen; 78: Mit Geldbeträgen rechnen - Rückgeld; 79: Sachaufgaben richtig lesen; 80: Sachaufgaben - Passende Fragen finden; 81: Sachaufgaben - Plus oder Minus?; 82: Sachaufgaben - Rechnungen zuordnen; 83: Zu Sachaufgaben zeichnen; 84: Sachaufgaben lösen; 85: Formen erkennen; 86: Flächenformen kennen; 87: Körper kennen; 88: Symmetrische Figuren; 89: Muster fortführen; 90: Links und rechts; 91: Räumliche Lage erfassen; 92: Vorlage:  Am Zehnerfeld; 93: Vorlage: Am Zwanzigerfeld; 94: Vorlage: Nachbarzahlen; 95: Vorlage: Rechentabellen; 96: Vorlage: Aufgaben mit ZÜ - Rechenschemata; 97: Vorlage: Umkehraufgaben bilden; 98: Vorlage: Nachbaraufgaben; 99: Vorlage: Zahlenmauern; 100: Vorlage: Rechenräder; 101: Vorlage: Rechendreiecke; 102: Vorlage: Uhrzeiten

 
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